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プログラミングスクール卒業制作で迷子?転職に繋がるWeb作品制作の秘訣

プログラミングスクール卒業制作で迷子?転職に繋がるWeb作品制作の秘訣

プログラミングスクールで学習している者です。卒業制作で自由にwebサイト(アプリ)の作品を作るのですが、習ってきた技術を使えばいいのか、自分の思いが込めれるものを作ればいいのか迷っています。 作る目的は、web系のIT企業に転職するためのアピールなので、web作品を作る上で、技術力があるのか、ユーザー視点はあるのかなど気にしなければならないと思うのですが、せっかく自由に作成できる時間があるなら、何にも考えず自分の思いを伝えられるものを作りたいと思っています。 しかし、その作りたいものは、自分でも使いたいとは思わないし、誰も使わないであろうなとも思います。ただ、自分の思いを表現したいだけの作品なのです。 もう一方の案は、今まで習ってきたことの応用として作れるもので飲食店の記録系を考えています。それは自分も使いたいとは思うのですが、ありふれているのでつまらなさを感じています。 スクールの卒業日まであと2週間で、この間にしか質問できないので、早く手をつけなければと焦っています。早くなんでもいいから作ればいいのに、ひらめいては違うと思いながら、なかなか手を動き始めれません。質問できる期間と自由に作成できる期間に制限があること、自分で0から作ったことがないので、どれくらいの日数で仕上げられるか、または完成まで至れるのかという不安で焦っています。 アドバイスが頂ければ幸いです。よろしくお願いします。

ケーススタディ:二兎を追う方法~技術力とオリジナリティの両立~

あなたは今、まさに転職活動における重要な岐路に立っていますね。卒業制作という限られた時間の中で、自分の技術力をアピールしつつ、オリジナリティも追求したい。まさに二兎を追う状況です。焦る気持ちもよく分かります。しかし、ご安心ください。適切な戦略を立てれば、両立は可能です。

まず、あなたの抱えるジレンマを整理しましょう。一つ目の案は「自分の思いを表現した、しかし誰も使わない作品」。これはオリジナリティは高いものの、技術力のアピールには不向きです。二つ目の案は「習ってきた技術を応用した、しかしありふれた飲食店記録アプリ」。技術力はアピールできますが、オリジナリティに欠けます。

では、どうすれば良いのでしょうか? 答えは、「自分の思いを技術で表現する」ことです。

例えば、あなたが「猫が大好き」だとしましょう。誰もが猫の写真を共有するアプリは既に存在します。しかし、「猫の鳴き声から感情を分析するアプリ」や「猫の行動パターンを記録し、最適な遊び方を提案するアプリ」ならどうでしょうか? これはあなたの「猫への愛」という思いと、プログラミング技術を融合させた、オリジナリティと技術力の両方をアピールできる作品になり得ます。

重要なのは、「ユーザーのニーズを満たす」ことです。あなたの「思い」を、具体的なユーザーニーズに結びつけることができれば、オリジナリティと実用性を両立できます。 飲食店記録アプリも、既存のアプリにはない独自の機能を追加することで差別化できます。例えば、「AIによる料理のカロリー推定機能」や「複数ユーザーで共有できるレシピ管理機能」などを追加すれば、ユーザーにとって価値のあるアプリになります。

具体的なステップと時間配分

残り2週間で完成させるには、綿密な計画が必要です。以下に、具体的なステップと時間配分を示します。

  • 1日目~3日目:アイデアのブラッシュアップと企画書作成 (3日間)
    • 自分の好きなこと、得意なこと、そしてユーザーニーズを満たせるアイデアをリストアップします。
    • 絞り込んだアイデアを元に、機能一覧、デザイン案、技術スタックなどを具体的に記述した企画書を作成します。
    • シンプルな機能に絞り込み、MVP(Minimum Viable Product:最小限の実行可能な製品)を目指しましょう。
  • 4日目~10日目:開発 (7日間)
    • 企画書に基づき、機能を一つずつ実装していきます。毎日、小さな目標を設定し、達成感を味わうことが重要です。
    • 分からないことはすぐに検索し、解決策を探しましょう。プログラミングスクールで学んだことを活かしましょう。
    • バージョン管理システム(Git)を積極的に活用し、開発状況を記録しましょう。
  • 11日目~13日目:テストと修正 (3日間)
    • 作成したアプリを徹底的にテストします。バグがないか、使いやすいか、ユーザーにとって価値があるかを検証します。
    • 必要に応じて修正を行い、完成度を高めます。
    • 複数の友人や知人にテストしてもらい、フィードバックを得ることが重要です。
  • 14日目:最終仕上げと提出 (1日間)
    • ドキュメントの作成、提出準備などを行います。
    • ポートフォリオサイトへの掲載準備もしておきましょう。

成功事例:ユーザー視点を取り入れた作品

以前、私のクライアントであるAさんは、ゲーム好きが高じて「AI対戦型麻雀ゲーム」を作成しました。彼は、単なるゲームではなく、「初心者でも楽しめる、AIの強さを調整できる機能」などを追加することで、ユーザー視点を取り入れました。その結果、彼の作品は面接官の目を引き、見事内定を獲得しました。

彼の成功の秘訣は、「自分の趣味と技術を融合させ、ユーザーニーズを満たす作品」を作ったことにあります。

専門家の視点:技術力とユーザー視点のバランス

転職活動において、卒業制作はあなたの技術力とポテンシャルを示す重要な機会です。企業は、単に技術力が高いだけでなく、ユーザー視点を持つ人材を求めています。

そのため、あなたの作品は、「技術的に高度なだけでなく、ユーザーにとって価値のあるもの」である必要があります。 技術的なチャレンジも重要ですが、それをユーザーにとって使いやすいインターフェースで提供できるかが、採用の鍵となります。

チェックリスト:卒業制作成功のためのポイント

  • □ ユーザーニーズを満たすアイデアを選んだか?
  • □ 企画書を作成し、開発計画を立てたか?
  • □ バージョン管理システム(Git)を活用しているか?
  • □ 複数のテストを行い、バグを修正したか?
  • □ ユーザーインターフェースは使いやすい設計になっているか?
  • □ ポートフォリオサイトに掲載する準備は整っているか?

まとめ

卒業制作は、あなたの技術力とポテンシャルを示す絶好の機会です。焦らず、ユーザー視点と技術力のバランスを考慮し、あなた自身の「思い」を表現できる作品を作り上げてください。 そして、完成した作品は、あなたの自信と成長の証となります。自信を持って面接に臨みましょう。

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